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航海奇闻破解版无限声望子弹版

航海奇闻破解版无限声望子弹版

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  • 分类:卡牌棋牌
  • 大小:100.0 MB
  • 语言:中文
  • 版本:内购安卓版1.05
  • 时间:2021-11-22 23:28:06
  • 星级:游戏评分:3分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android单机
  • 标签:
无限金币和无心声望直击获得
游戏截图
  • 航海奇闻破解版无限声望子弹版
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  • 航海奇闻破解版无限声望子弹版
游戏介绍

手游标签: Roguelike

航海奇闻破解版下载是将这个航海主题风格的roguelike对策卡牌手机单机游戏的开展极致内购破解的版本号,无限金币版和无尽威望立即得到。入门非常容易熟练难,选择自己感兴趣的航海家,应用他特有的人物角色套牌车,与对手开展血条上的pk,敌军性命值归零便是己方获胜。有兴趣的游戏玩家不必错过了哦!

航海奇闻破解版图片1

15位英雄人物分别都是有与众不同的专业技能和原始卡牌。超出500张卡牌和160 的遗物待你搜集。在每一个连击,去构建卡牌产生强力组成去击败100 法外之徒和50 头领Boss吧。

游戏的玩法

[航海方式]

化作航海家,迫使船舶在6个单独又神密的水域上出航。路程中可挑选[宾馆]修复血条、售卖的遗物、清除卡牌,在[销售市场]选购卡牌、的遗物和升級卡牌。航海奇闻式的清爽风趣[历险]事情一直能给你意外惊喜。

一旦威望做到9999,艰难方式全自动开启。发生更为恶劣的环境和更强悍的对手。每一个全球的艰难方式都是有自己不一样的挑戰状况。

[试炼场]

每10场就发生一个强劲且含有特殊能力的BOSS,在试炼场里,结集了六个全球的卡牌和的遗物,来设计构思你的与众不同牌组去战胜她们吧!

[试练]

夜已深,来竞技场体会旅馆老板的恭候大驾。一鼓作气打胜2波车轮战就能赢得胜利。

卡牌探险,寻找宝藏,杀出重围3,称霸六海。

航海奇闻破解版图片2

路人攻略大全

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航海奇闻破解版图片3

专享每日任务肌肤

航海奇闻破解版图片4

公平正义号舰长,鸡神的忠诚教徒,就这2个头衔(主要是后面一种)就充足强了

原始牌组:

好运子弹更换子弹,小几率0装填得到恶运

早期深坑,二张恶运子弹人立即傻掉

升級有一颗最低

航海奇闻破解版图片5

耗费好运:

五层好运抽三,不够抽一

升級0费

升級前等同于一费一抽一,升級后是○抽一

最重要的是好运叠加层数能使他做到抽三的实际效果,过牌十分强悍。

航海奇闻破解版图片6

耗费恶运:

幸运者关键,把恶运变化为回应和极运姿势

航海奇闻破解版图片7

独特姿势:

极运

此姿势下全部几率判断较大,进攻必出

航海奇闻破解版图片8

年久的锁匙有什么作用

在航海奇闻这款游戏里面拥有一个名叫年久的锁匙的物品会经常出现在店铺当中,许多游戏玩家不了解这一游戏道具的功效。那麼航海奇闻年久的锁匙有什么作用?下面我为各位产生年久的锁匙功效详细介绍一起来了解一下吧。

航海奇闻破解版图片9

1、在作战冲关中战胜对手完毕后的选择项中可挑选获得年久的锁匙

2、获得年久的锁匙后进入到下一张图会获得箱子提醒

3、前去箱子地址耗费年久的锁匙打开箱子可获得黄冠的遗物

如何刷币

在航海奇闻这款游戏内点卷可以用来开启人物角色,还可选购拓展包开启卡牌和的遗物。许多小伙伴们想要知道航海奇闻如何刷币,下面我为各位产生刷币的方式,有兴趣的游戏玩家一起来了解一下吧。

1.用鸡,医师这种早期强的人物角色

2.进艰难近海

3.找涡旋,沒有就再进

4.进涡旋,锤完第一个boss撤出,能有六百多点卷

ps:感觉打但是还可以进boss关后舍弃手机游戏,能有四百多点卷

航海奇闻破解版图片10

怎么换牌

在航海奇闻这款游戏内游戏玩家每一次作战后都必须挑选获得卡牌或是的遗物,有时沒有哪些好的卡牌选择项只有随便挑选一张会造成牌组越来越错乱,许多小伙伴们想要知道航海奇闻怎么换牌,下面我为各位产生补牌的方式。

1、作战完毕后挑选宝箱页面点一下左上方的按键就可以耗费銀币换一批卡牌

航海奇闻破解版图片11

2、假如在冲关全过程中获得了过多没用卡牌则可以旅途中中碰到宾馆时应用【清除】作用将卡牌换下来

航海奇闻破解版图片12

升级內容

升级前请储存好归档到云空间。

修补了下列BUG:

1.一些特殊情况下,头领"大吼"会经常出现在冰冻北境之外的全球。

2.一部分近身战/远程控制还击的对手在身亡时仍然会开展还击。

3.通过涡旋返回同一个酒楼时,清除卡的价钱沒有重设。

4.更新宝箱时,的遗物和一部分按键会发暗。

5.一部分文字不正确。

6.一部分3d贴图不正确。

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用户评论(16)
比较肝
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游戏性不错,画风也不错,但是对新手玩家不太友好(我在第一个boss门口卡了半小时)希望能略微削弱一下(160血就不错,这是我五回合能打出的最高伤害,我也只剩1滴血)
(*σ´∀`)σ
其次就是能不能弄个详细说明,每次都得自己试,真的很麻烦º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚
希望越做越好ヾ(✿゚▽゚)ノ
回复(0)
我也算是这类卡牌游戏的老玩家了,我看到很多人说的什么状态无法叠加,和无法跳过拿牌很ex。其实我觉得这完全可以当做游戏的特色。
像状态无法叠加,游戏里面的buff也就那么几种,以我目前的眼光来看,一套牌的构成,基本上也就会用到1到2个状态。就拿,那个提升伤害25%的愤怒buff来说,这算的上是攻击性比较强的,不算吸血这类可叠加的,其他几个正面状态可以说是互不相关,或者换一个说法,你每次转换状态的时候更像变身,如,愤怒,变成攻击形态,闪避,变成灵活形态,云云。
这样一看好像只有吸血,暴击这样的在人物左下角的才能真正称得上buff,这样的buff也是能叠加的,也非常...
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总体上还行,但是感觉缺点也挺多的。
1.角色选择界面没详细介绍,就介绍了技能,它的关键词好运,塔罗牌这些,要买了自己用才知道。

2.尽量别设计那么多可以通过SL避免的事件,比如毒气洞和大多事件,全可以通过SL避免坏选择。

3.打怪没重开按钮,只能重退再进。

4.最主要的是各种方面对初次玩的人都很不友好,打低分的估计很多都是这原因。
怪物长按没描述;航行点数没了沉没是什么;有很多图鉴上没介绍的,初次见了不知道是什么,比如忍耐的遗物;特别是探险家的任务,我6遗物走任务点去,直接全部没了,还不能选择离开,直接弄输我一局。

5.跟着任务做完打到5000声望,就...
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确实很带劲?
首先画风我很喜欢 好好看
然后是机制 虽然说很多需要自己摸索 比如boss头上的问号需要一次次试错 但是确实增强了可玩性
不能避免拿卡的事 一开始确实不习惯 但是打了几十个小时了 发现这玩意真带劲 因为不能拿卡 才需要去思考怎样最大化利用拿到的卡 以及删掉不需要的卡 这样每一把都会有不同的思考 才不会过于无聊
最后再说说角色 每一个都有自己的风格 我个人比较偏好无名船长和占卜师 真带劲啊
ps 枪手到底怎么玩啊 至今没玩明白 看了论坛照着学了但还是学不明白?...
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航海奇闻,永远的神。
打五星其实虚高了,但是我太喜欢这种类rouge卡牌游戏了。目前打到第二个地图,属于刚刚入门那种范畴吧。
这游戏上手有难度的,或者说它体验感相对没那么好。正常打怪赚钱去旅店和市场一条线下来往往不能做出一套完善的无敌的卡牌,相反因为奖励步骤不能跳过会积攒很多无用的卡,升级也升不过来,会打乱战斗节奏,更别提还有黑卡的存在。
我就姑且当这是一种挑战了…能通关地图不仅是因为磨的时间长还有运气的成分在。这游戏还有个优点是对白嫖党非常友善,我记得刚开始玩的那段时间我非常贫穷,只能靠肝赚钱,但我依然可以拥有船长,这真是太...
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游戏性不错,画风也不错,但是对新手玩家不太友好(我在第一个boss门口卡了半小时)希望能略微削弱一下(160血就不错,这是我五回合能打出的最高伤害,我也只剩1滴血)
(*σ´∀`)σ
其次就是能不能弄个详细说明,每次都得自己试,真的很麻烦º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚
希望越做越好ヾ(✿゚▽゚)ノ
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不能跳过卡牌和删牌限制组合拳很多人都讲了,我来讲些角色设计的问题,目前解锁了前三个角色。首先先说一个明显偷懒的行为,所有的角色除了初始卡牌是专有的以为,其他牌都是通用的,这导致多玩几把,用来用去还是那几张牌好用。然后就是角色的强度,我能理解厂商想做出不同角色的特点,但剑术大师根本就是个负面远大于正面效果的角色,还有黑暗船长,我光看描述就猜到触发条件又难又负面效果还差,一定是个垃圾角色。总体来讲,这款游戏机制做的还算新颖,愿意多用点心做还有有潜力成为一款好游戏,可惜现在做的我实在不满意。...
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我也算是这类卡牌游戏的老玩家了,我看到很多人说的什么状态无法叠加,和无法跳过拿牌很ex。其实我觉得这完全可以当做游戏的特色。
像状态无法叠加,游戏里面的buff也就那么几种,以我目前的眼光来看,一套牌的构成,基本上也就会用到1到2个状态。就拿,那个提升伤害25%的愤怒buff来说,这算的上是攻击性比较强的,不算吸血这类可叠加的,其他几个正面状态可以说是互不相关,或者换一个说法,你每次转换状态的时候更像变身,如,愤怒,变成攻击形态,闪避,变成灵活形态,云云。
这样一看好像只有吸血,暴击这样的在人物左下角的才能真正称得上buff,这样的buff也是能叠加的,也非常...
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个人玩游戏比较佛,机制方面不多做评价,画风风格我很喜欢。
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卡牌老狗表示,游戏体验感并不好。你自己寻思800多的卡组,每关强制选卡,不管你咋打,后面卡组移出都忙不过来。根本卡不了卡组。卡不住卡组你就玩不了,流派虽然多了,但是卡组的很多卡实在太鸡肋了,还有怪物的设置是一个比一个变态。还有掉生命上限的?你就很离谱,关键是还不显示状态,打个竞技场给我打懵了,不仅掉生命上限,还尼玛限制护盾,限制回血。好家伙,一个boss直接给你卡得死死的,你说他只是有其中一个还好,问题是他全有。竞技场机制真的实属恶心,怪物的属性比各种离谱。想玩下护盾掉血流,结果从头到尾我就没见过护盾和掉血。什么怪物破盾,虚弱,满天飞,被迫第...
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刚下载还没玩,一看游戏介绍就知道和杀戮尖塔很像。大家都没玩过吗,没看到有几个人说杀戮尖塔!先去体验两把再来追评了。
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总体上还行,但是感觉缺点也挺多的。
1.角色选择界面没详细介绍,就介绍了技能,它的关键词好运,塔罗牌这些,要买了自己用才知道。

2.尽量别设计那么多可以通过SL避免的事件,比如毒气洞和大多事件,全可以通过SL避免坏选择。

3.打怪没重开按钮,只能重退再进。

4.最主要的是各种方面对初次玩的人都很不友好,打低分的估计很多都是这原因。
怪物长按没描述;航行点数没了沉没是什么;有很多图鉴上没介绍的,初次见了不知道是什么,比如忍耐的遗物;特别是探险家的任务,我6遗物走任务点去,直接全部没了,还不能选择离开,直接弄输我一局。

5.跟着任务做完打到5000声望,就...
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确实很带劲?
首先画风我很喜欢 好好看
然后是机制 虽然说很多需要自己摸索 比如boss头上的问号需要一次次试错 但是确实增强了可玩性
不能避免拿卡的事 一开始确实不习惯 但是打了几十个小时了 发现这玩意真带劲 因为不能拿卡 才需要去思考怎样最大化利用拿到的卡 以及删掉不需要的卡 这样每一把都会有不同的思考 才不会过于无聊
最后再说说角色 每一个都有自己的风格 我个人比较偏好无名船长和占卜师 真带劲啊
ps 枪手到底怎么玩啊 至今没玩明白 看了论坛照着学了但还是学不明白?...
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航海奇闻,永远的神。
打五星其实虚高了,但是我太喜欢这种类rouge卡牌游戏了。目前打到第二个地图,属于刚刚入门那种范畴吧。
这游戏上手有难度的,或者说它体验感相对没那么好。正常打怪赚钱去旅店和市场一条线下来往往不能做出一套完善的无敌的卡牌,相反因为奖励步骤不能跳过会积攒很多无用的卡,升级也升不过来,会打乱战斗节奏,更别提还有黑卡的存在。
我就姑且当这是一种挑战了…能通关地图不仅是因为磨的时间长还有运气的成分在。这游戏还有个优点是对白嫖党非常友善,我记得刚开始玩的那段时间我非常贫穷,只能靠肝赚钱,但我依然可以拥有船长,这真是太...
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