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萌萌塔防

萌萌塔防

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  • 分类:策略塔防
  • 大小:56.5M
  • 语言:中文
  • 版本:v1.1 安卓版
  • 时间:2021-10-14 15:51:39
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
萌萌塔防萌系画风的塔防小游戏
游戏截图
  • 萌萌塔防
  • 萌萌塔防
  • 萌萌塔防
游戏介绍

手游标签:

萌萌塔防呆萌风格的塔防小游戏,游戏设计方案的十分恰当,每一个英雄人物设计方案的都恰如其分,释放出来的技术也是十分的绮丽,老老少少同吃,那么一款游戏,赶紧来免费下载感受一下吧!

游戏详细介绍

萌萌塔防是一款选用呆萌风格的对策塔防游戏,你的佳园遭受到敌人的侵蚀,想要你应用自身的聪明智慧开展排兵布阵,布局出的主力阵容越有效,越可以在更短的時间内把敌人所有都解决。关卡的总数比较丰富,不一样的关卡当中,你能碰到不一样特性的怪物。

游戏环境

应对不一样的怪物,你需要有目的性地采用不一样的战斗对策,才可以让自已更有效地击败她们,而且让自身自始至终站稳脚跟。每一次获得胜利之后可以得到丰厚的奖励,你的防空炮的级别也会得到提高。关卡的难度系数是由浅入深慢慢增长的,越往后越具备趣味性。

萌萌塔防游戏实际操作

1.进到游戏,挑选关卡,随后进到

2.滚动你的每日任务,随后调节方位,枪击怪物

3.假如长期按着不明白,还能够开展蓄气哦,杀伤力会更高哦

4.假如赶不及枪击,能够应用游戏道具,让这些怪物,一次性的over了

萌萌塔防介绍

萌萌塔防是一款非常烧脑有意思塔防放置类游戏。在这儿我们可以随意的布置多种不一样的防空炮,在每一个关卡当中解决各种各样怪物的攻击,将这种怪物们打到巢穴你也就还可以得到丰厚的奖励,进而让你的各种防空炮游戏道具开展升級。

游戏优势

1.各不相同的怪物:怪物尽管可恶,可是他们也都很可爱哦。

2.变化多端的地形图:游戏精心准备了一些转变繁多的地形图;

3.精美的界面:精美的游戏界面,陪你靠近奇幻的全球,如同亲临其境;

4.多种多样防御塔:游戏中打算了各种各样作用不一的防御塔,充分运用你的聪慧,各种各样使你的敌人赶紧来受死吧;

手游游戏特点

1、画层次感强,酷炫的招式动画特效,游戏玩家根据简易生成,置放,与其它游戏玩家进行精采的作战感受;

2、实际操作简便易于入门,也有着丰富多彩趣味的挑戰我在等待,游戏玩家将感受塔防游戏与2048融合的开心;

3、前边的丧尸是最废的,后边产生的会开展提升,而且总数也有速率一定会加速一些的。

萌萌塔防攻略大全

1、看准你的敌人,持续的进行枪击,将敌人解决,得到的元宝能够提高你的武器装备;

2、加强你的能量,越来越更为强劲,详细的面对各种各样风险,才可以持续的冲关逐渐探险;

3、游戏充斥着趣味性,积极主动的解决各式各样的敌人,解决差异的困境,释放出来你的不高兴。

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用户评论(18)
下载了几小时又卸载了,我真的服气了。
到底是什么样的策划,能让这个游戏越来越差?
我从不删档开始玩,算上现这次一共三进三退。
第一次,转换设备,充值的纯白没了,通关攒了好久的买赵云套装的碎片也没了,退坑。
第二次,手贱把三角帽扔商店,客服无能为力,退了。
这次,强化受限制?还好这次没充一分钱,差点手贱点了首充和魔王。
要知道,一款roguelike爬塔游戏,你们有前辈,贪婪洞窟,你们胜在Q版简易画风,战利品全带出,技能更多样这几个方面。
  所以节奏更快,爬10层,出塔强化装备,继续爬,装备凑齐,干boss,越后期装备的属性上更注重。
  更主要的是前面10关结束通关,游戏才刚...
回复(0)
这游戏多肝多会割韭菜就不讲了 讲讲以下问题
这个游戏出来几年了?有一些严重影响游戏平衡的bug还不修复 断网开包 你们这些运营应该都知道吧?几年修复不了一个bug??
正常玩家肝半年都可能得不到的传说精灵 利用这个bug可以轻松两三个月获取 别问我怎么知道 因为有些玩家利用bug玩游戏,还发到群里ex人 对此,我全屏蔽了
对于氪金玩家是多么的不公平 知道你们一直都坐视不理 因为很多人都用过 包括群里的管理员 人上人
该修复的bug不修复 最近修复了双击钻石鸟 我合计着玩家给你们打工,你们还要ex玩家 真是好运营呢
我都不敢提看完广告要多少时间 不...
回复(0)
游戏本身还不错,小怪物很可爱啦,但是感觉还是没有跳出贪婪那样的框架……
缺点是太费钱。
包包这么小,开第二个50钻,第三个就要450,第四个1000……你逗我吗……
复活一次600,emmmmm……
经验加成一小时500,金币600,幸运值700……
说真的要不是我闲着充了6块,我还以为贵游人民币兑钻石的比例是1:1000呢,随随便便干个啥都是三位数的钻,抢钱吗QuQ

看了一下开发者最新的文章,中心思想:首先我们不氪,其次就算你们觉得太氪我们也不会进行任何数据方面的调整,给你们看广告赚赚钻石就可以了。
好吧。...
回复(0)
有意思,又是一个做游戏做膨胀的优秀“小”工作室。
首先不就是氪金嘛,这个游戏在这方面较其他游戏取得了长足的进步。大多数氪金游戏也就是氪金元素重点氪金暗示多一点,而这款游戏,连npc旁白都会时不时提醒你该氪金了不氪金没法玩这种浅显易懂的道理,真正做到了将道理讲透彻,将真正的贴心带给玩家,不向玩家隐瞒任何事情
这游戏的氪金比例是1rmb=100钻加额外附赠的钻,不算黑,但厉害的是在游戏里几乎干什么都要钻石,钻石只能氪金得到,也就是说,在游戏里几乎干什么都要氪金。不氪金?分分钟让你打半天的努力前功尽弃
至于这种打着小工作室的旗子装可怜为骗氪...
回复(0)
游戏不错,玩法有创新,血魔瓶只带,对刷装备友好。首领怪,精英怪,小怪。首领精英怪基本每层都有,前期掉率高。前期无幸运刷装备掉率一般10+分钟10层2.3个紫装,200+幸运,掉落概率翻倍很不错,肝装备肝度低些,金币不太够(强化紫装)。钻石强化+3,镶嵌太需要钻石了,我打到6-10都没强化+3。
到4-10前都容易,4-10堆满抗性随便打(紫武蓝装),5-10也是同样,从6-1开始小怪有点难打,前面精英首领好打,6-1开始大部分精英首领要2-3血魔瓶(建议不打)。
地图内有npc完成任务有奖励,感觉不是很好,宝石,杂物不好。金币7000还是很好的,抗性药水也不错。6-1之后还是5-1之后地图有金币捡,有经...
回复(0)
玩法上没有什么问题,简化版贪婪。rl玩法也不是贪婪原创的,谈不上抄。
各方面设定上都缓和了许多,只要不死出塔了就是所有东西带出,提升会更快更稳。说难听点只要愿意肝,进度是可以打上去的。所以官方说无氪也能玩通关,我是完全信的。
画面美工ui还行。
从这些优点方面来看,我是对这个游戏的未来有期待的。
但是现在游戏的缺点也太明显了。
第一,真的是哪里哪里都要钻石。吃相真的不要太难看。小厂商要生存我能理解,可以去学习一下目前几个口碑比较好的基本上单机玩的那几个游戏的盈利模式,细水长流,不要动不动钻石糊脸。尤其是很多小细节的设置上,真的...
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游戏内容中规中矩,但是有一点是其他所有游戏都比不上的,每天的强化次数有上限。
对没错,作为一个肉鸽游戏,强化次数有上限就意味着不能通过不断爬塔获取好的装备,然后强化装备接着爬塔。
而且强化之前并无提示,直到你到上限才提示你不能强化了,这就意味着每天必定会卡在某一关。
这就等于强行让你下线,这方面来说也确实适合给未成年人玩,好活。
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看了大家的评论  摸了摸口袋长叹一声流量都省了
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下载了几小时又卸载了,我真的服气了。
到底是什么样的策划,能让这个游戏越来越差?
我从不删档开始玩,算上现这次一共三进三退。
第一次,转换设备,充值的纯白没了,通关攒了好久的买赵云套装的碎片也没了,退坑。
第二次,手贱把三角帽扔商店,客服无能为力,退了。
这次,强化受限制?还好这次没充一分钱,差点手贱点了首充和魔王。
要知道,一款roguelike爬塔游戏,你们有前辈,贪婪洞窟,你们胜在Q版简易画风,战利品全带出,技能更多样这几个方面。
  所以节奏更快,爬10层,出塔强化装备,继续爬,装备凑齐,干boss,越后期装备的属性上更注重。
  更主要的是前面10关结束通关,游戏才刚...
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这游戏多肝多会割韭菜就不讲了 讲讲以下问题
这个游戏出来几年了?有一些严重影响游戏平衡的bug还不修复 断网开包 你们这些运营应该都知道吧?几年修复不了一个bug??
正常玩家肝半年都可能得不到的传说精灵 利用这个bug可以轻松两三个月获取 别问我怎么知道 因为有些玩家利用bug玩游戏,还发到群里ex人 对此,我全屏蔽了
对于氪金玩家是多么的不公平 知道你们一直都坐视不理 因为很多人都用过 包括群里的管理员 人上人
该修复的bug不修复 最近修复了双击钻石鸟 我合计着玩家给你们打工,你们还要ex玩家 真是好运营呢
我都不敢提看完广告要多少时间 不...
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游戏本身还不错,小怪物很可爱啦,但是感觉还是没有跳出贪婪那样的框架……
缺点是太费钱。
包包这么小,开第二个50钻,第三个就要450,第四个1000……你逗我吗……
复活一次600,emmmmm……
经验加成一小时500,金币600,幸运值700……
说真的要不是我闲着充了6块,我还以为贵游人民币兑钻石的比例是1:1000呢,随随便便干个啥都是三位数的钻,抢钱吗QuQ

看了一下开发者最新的文章,中心思想:首先我们不氪,其次就算你们觉得太氪我们也不会进行任何数据方面的调整,给你们看广告赚赚钻石就可以了。
好吧。...
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看到截图画面后觉得玩法不错,具体没操作过不知道是否好玩,冲作者的诚意点个赞,希望能早日玩到,作者们快加班赶工!突然想到,里面加个系统如何,反正垃圾装备多,分解成材料,然后打怪出图纸,材料做装备,图纸只能在塔内使用,出塔消失,帮助非酋门冲上云端,当然合成难度大一些,还能扩大物品系数,让非酋更非!哈哈哈,太坏了!灵机一动,提供一个名称参考,噬魂天塔,抛砖引玉……...
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有意思,又是一个做游戏做膨胀的优秀“小”工作室。
首先不就是氪金嘛,这个游戏在这方面较其他游戏取得了长足的进步。大多数氪金游戏也就是氪金元素重点氪金暗示多一点,而这款游戏,连npc旁白都会时不时提醒你该氪金了不氪金没法玩这种浅显易懂的道理,真正做到了将道理讲透彻,将真正的贴心带给玩家,不向玩家隐瞒任何事情
这游戏的氪金比例是1rmb=100钻加额外附赠的钻,不算黑,但厉害的是在游戏里几乎干什么都要钻石,钻石只能氪金得到,也就是说,在游戏里几乎干什么都要氪金。不氪金?分分钟让你打半天的努力前功尽弃
至于这种打着小工作室的旗子装可怜为骗氪...
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游戏不错,玩法有创新,血魔瓶只带,对刷装备友好。首领怪,精英怪,小怪。首领精英怪基本每层都有,前期掉率高。前期无幸运刷装备掉率一般10+分钟10层2.3个紫装,200+幸运,掉落概率翻倍很不错,肝装备肝度低些,金币不太够(强化紫装)。钻石强化+3,镶嵌太需要钻石了,我打到6-10都没强化+3。
到4-10前都容易,4-10堆满抗性随便打(紫武蓝装),5-10也是同样,从6-1开始小怪有点难打,前面精英首领好打,6-1开始大部分精英首领要2-3血魔瓶(建议不打)。
地图内有npc完成任务有奖励,感觉不是很好,宝石,杂物不好。金币7000还是很好的,抗性药水也不错。6-1之后还是5-1之后地图有金币捡,有经...
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玩法上没有什么问题,简化版贪婪。rl玩法也不是贪婪原创的,谈不上抄。
各方面设定上都缓和了许多,只要不死出塔了就是所有东西带出,提升会更快更稳。说难听点只要愿意肝,进度是可以打上去的。所以官方说无氪也能玩通关,我是完全信的。
画面美工ui还行。
从这些优点方面来看,我是对这个游戏的未来有期待的。
但是现在游戏的缺点也太明显了。
第一,真的是哪里哪里都要钻石。吃相真的不要太难看。小厂商要生存我能理解,可以去学习一下目前几个口碑比较好的基本上单机玩的那几个游戏的盈利模式,细水长流,不要动不动钻石糊脸。尤其是很多小细节的设置上,真的...
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游戏内容中规中矩,但是有一点是其他所有游戏都比不上的,每天的强化次数有上限。
对没错,作为一个肉鸽游戏,强化次数有上限就意味着不能通过不断爬塔获取好的装备,然后强化装备接着爬塔。
而且强化之前并无提示,直到你到上限才提示你不能强化了,这就意味着每天必定会卡在某一关。
这就等于强行让你下线,这方面来说也确实适合给未成年人玩,好活。
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失望,非常失望。是个很好的游戏,我连续刷刷刷了两年多,从开始出活动我进去打两下就被秒到后面能勉强过活动,顶着每天几小时肝枫叶岛、鼠洞、圣间,无尽刷的装备有了,毕业套也max了,精灵也升满了,好不容易肝到以前的时装也有了,终于可以一刀999的机会来了,活动却没了。游戏后期看到的活动是复刻以前的,想着以前没有的时装我也可以有了,兴致勃勃的刷完却发现毫无用武之地……因为没有新的副本出了,之后的活动就是简单来说氪,无尽得刷100层甚至几百层的毕业红装,充钱就可以;刷无尽换时装合成的红色精灵,充钱就可以;甚至……唉,我也不是氪金送东西有啥不好,毕竟大家...
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