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萃星物语安卓版

萃星物语安卓版

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  • 分类:角色扮演
  • 大小:未知
  • 语言:中文
  • 版本:未知
  • 时间:2021-10-08 20:47:35
  • 星级:游戏评分:3分
  • 官网:
  • 厂商:
  • 平台:android
  • 标签:
萃星物语安卓版是一款风格独特的冒险类角色扮演游戏。
游戏截图
  • 萃星物语安卓版
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游戏介绍

萃星物语安卓版是一款设计风格与众不同的冒险类游戏角色扮演游戏,二次元设计风格的界面设计方案,视觉效果上产生的感触是很精美的。游戏中特别重视情感,有很多感情向的信息等候玩家探寻和发觉,和多种不一样的角色互动交流沟通交流,可以更为深层次他们的心里,针对剧情內容也会更为掌握。

萃星物语安卓版

萃星物语安卓版游戏特色:

1.游戏的背景故事比较丰富,可以给玩家较强的沉浸于感;

2.丰富多彩的培养游戏玩法,开启各种各样服饰和座骑,让自身的角色更为强劲;

3.二次元幻想设计风格的全球环境,有很多充斥着特色的信息等候玩家发觉。

萃星物语安卓版游戏游戏玩法:

1.持续探寻游戏中的不同一部分,渐渐地掌握游戏的架构和主题风格;

1.丰富多彩的作战內容,根据自身的实际操作呈现强悍的整体实力;

3.游戏中的每一个角色都是有自身的专业技能和特点,有效使用这种特点,获得作战。

萃星物语安卓版游戏测评:

游戏中很重视角色中间的共鸣点,角色和角色中间,玩家和角色中间,丰富多彩的培养模式和角色扮演类的叙述內容,都是在向玩家传递这一游戏的主题风格。

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动作剧情ARPG手游角色扮演
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用户评论(15)
看完实机展示,怎么说呢。。。建模师认真点啊,看到在展示上的小姐姐和建模有太多不同了。还有跑步动作太死,没放开,可以在加速的时候把镜头稍微往前一下停下后再撤回原来的位置,这样有动感,记住重点是没放开。马路、墙皮建议质感粗糙点,太平像瓷砖,景物啥的加个光影,请把光影效果加大,。人物表情有点僵,特效五毛?请养成参考的好习惯,那火是火吗?像15年某3D动画的。头发太硬,丝带咋飘头发咋飘懂?还有衣服你给我动啊,别只动那几个地方(参考原x)
用剑的打怪的时候建议镜头轻微晃晃,(指人物正在攻击时)打到目标物的时候顿个0.0几秒之类的,然后快速收刀增加打击感,连击攻...
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不太喜欢
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心动加油!干翻原神!
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三星观摩一下
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又是ARPG类型,希望这个饼可以吃。三星观望
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看了下实机演示,现阶段给我的感觉就是建模再好一点就好了,另外既然是手游,也希望能好好优化,不然很容易搞玩家心态。

为了鼓励,我给五星,希望未来你游出世时,我可以换上更好的手机来体验这个游戏。
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宣传的是你的游戏还是你的二次元插画?还是你想用插画套玩家入坑?你连个游戏场景图都不敢发出来,对自己的作品是有多不自信?
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实机演示看着真的有点拉跨,不仅仅是模型的问题,人物走路的时候看着也很不真实,不像是认认真真做的,而只是放一个动画糊弄,这真的不是2021年的游戏应该有的水平,后面演示的特效也缺乏质感,像是2d特效,就目前这短短的实机演示来说问题还是相当大的,虽然官方有说在改进,但我感觉想把目前展现出来的缺陷全改正困难有点大啊。不过还是关注一下吧,以后出了试试看怎么样吧...
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看完实机展示,怎么说呢。。。建模师认真点啊,看到在展示上的小姐姐和建模有太多不同了。还有跑步动作太死,没放开,可以在加速的时候把镜头稍微往前一下停下后再撤回原来的位置,这样有动感,记住重点是没放开。马路、墙皮建议质感粗糙点,太平像瓷砖,景物啥的加个光影,请把光影效果加大,。人物表情有点僵,特效五毛?请养成参考的好习惯,那火是火吗?像15年某3D动画的。头发太硬,丝带咋飘头发咋飘懂?还有衣服你给我动啊,别只动那几个地方(参考原x)
用剑的打怪的时候建议镜头轻微晃晃,(指人物正在攻击时)打到目标物的时候顿个0.0几秒之类的,然后快速收刀增加打击感,连击攻...
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心动的游戏值得期待,心动所有游戏做的都很好希望这个游戏还坚持下去
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五星鼓励下,我还是给点建议吧,不要执着于美工。游戏的玩法一定要上去,每个游戏时代,要求的玩法不一样,虽然现在是“黑暗时代”,但是明显的,大家都知道,那种玩法就是单机。你这个游戏主打的是什么?玩家耗时长么?种种。。实际上,爱玩游戏的资深玩家都在上班,新一代游戏人追求又不同,我只希望玩到我想玩的,并不能代表其他人,所以,早点把玩法确立一些,然后拉出来遛一遛,自然有人来帮你。否则就是胎死腹中,越久越是...
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我之前有个朋友也是搞游戏的,上次他新做了个游戏只给我看立绘和cg不给我看实机画面,我一天揍了他3次。没别的意思我就是说一下
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目前来看建模还有很多的不足,希望仔细优化下,希望玩法多一些,物理交互强一些,像塞尔达那种的。
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别的不说,建模确实感觉有些粗糙,无论是场景,还是人物,都有这种感觉
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